नियम
टेबल के नियम
Bombay Baazi रम्मी यानी 13 पत्तों वाली इंडियन रम्मी, जो लाइव टेबल पर पॉइंट्स के लिए खेली जाती है। यहाँ कुछ भी अपना अलग नियम नहीं है — अगर आपने कहीं और रम्मी खेली है, तो आप यह खेल पहले से जानते हैं।
खेल
13 पत्तों की रम्मी क्या है
रम्मी सेट और सीक्वेंस बनाने का खेल है। आपको 13 पत्ते मिलते हैं और बाकी टेबल से पहले आपको उन सबको रन और सेट में सजाना होता है। चार, छह या आठ खिलाड़ी साथ बैठते हैं, एक पत्ता खोलकर तय किया जाता है कि उस हाथ में कौन-सी रैंक वाइल्ड रहेगी, और उसके बाद बस यही चलता है — एक पत्ता उठाओ, एक फेंको, जब तक कोई पूरा हाथ न दिखा दे।
इसमें सिर्फ़ किस्मत नहीं, हुनर चलता है — कौन-से पत्ते रोकने हैं, कौन-से छोड़ने हैं, और कितनी जल्दी आप भाँप लेते हैं कि यह हाथ खेलने लायक नहीं है। यहाँ हराने के लिए कोई डीलर नहीं और हाउस का अपना कोई हाथ नहीं: आप बाकी सीटों से खेलते हैं, और हाउस सिर्फ़ पत्ते फेंटता है, घड़ी चलाता है और जीतने वाले से एक तय कमीशन लेता है।
एक हाथ
एक हाथ, शुरू से आखिर तक
हर हाथ इन्हीं पाँच पड़ावों से गुज़रता है, और घड़ी हर पड़ाव पर चलती रहती है — जो सीट चलना बंद कर दे, उसकी चाल पहले अपने-आप चली जाती है, फिर उसे बाहर कर दिया जाता है।
- 1
पत्ते बँटना
हर खिलाड़ी को 13 पत्ते मिलते हैं। चार और छह की टेबल दो डेक और दो छपे हुए जोकर से बँटती है; आठ की टेबल तीन डेक इस्तेमाल करती है, क्योंकि वरना आठ हाथ सारे पत्ते खा जाते और उठाने के लिए कुछ बचता ही नहीं।
- 2
वाइल्ड पत्ता
बाँटने के बाद एक पत्ता खोलकर रखा जाता है: उस हाथ में उसकी रैंक चारों रंगों में वाइल्ड हो जाती है। अगर वही पत्ता खुद छपा हुआ जोकर निकले, तो सिर्फ़ छपे जोकर ही वाइल्ड रहते हैं।
- 3
आपकी बारी
एक पत्ता उठाएँ — बंद ढेर से या खुले ढेर से — फिर एक फेंकें। खुले ढेर से उठाना सबके सामने होता है: आपने क्या उठाया, यह सबको दिखता है।
- 4
डिक्लेयर
जब सारे 13 पत्ते ग्रुप में लग जाएँ, तो आखिरी पत्ता उल्टा रखकर हाथ दिखा दें। सही निकला तो हाथ वहीं खत्म, और आपके शून्य पॉइंट।
- 5
गिनती और हिसाब
बाकी सबके वे पत्ते गिने जाते हैं जो ग्रुप में नहीं लगे, पॉइंट टेबल की दर से हाउस टोकन बन जाते हैं, और जिस सीड से पत्ते फेंटे गए थे वह प्रकाशित कर दी जाती है ताकि पूरी डील दोबारा चलाकर देखी जा सके।
अपना हाथ पढ़ना
सीक्वेंस और सेट
Pure sequence · शुद्ध सीक्वेंस
एक ही रंग के तीन या उससे ज़्यादा लगातार पत्ते, जिनमें कोई जोकर न लगा हो। कोई वाइल्ड पत्ता अगर अपनी असली जगह पर ही बैठा है तो वह प्योर ही गिना जाता है: सत्ते वाइल्ड हों, तब भी 6♥ 7♥ 8♥ प्योर रन है।
Impure sequence · अशुद्ध सीक्वेंस
वही रन, पर बीच की खाली जगह जोकर से भरी हो — 4♣ 5♣ ★ 7♣। यह सीक्वेंस तो गिना जाता है, पर प्योर वाला कभी नहीं।
Set · सेट
एक ही रैंक के तीन या चार पत्ते, अलग-अलग रंगों में — 9♥ 9♠ 9♦। जोकर इसे पूरा कर सकता है; एक ही रंग दो बार कभी नहीं आ सकता।
- हाथ में कम से कम दो सीक्वेंस चाहिए, और उनमें से कम से कम एक प्योर होना ज़रूरी है। प्योर सीक्वेंस के बिना आपने जो कुछ भी सजाया है, उसकी कोई गिनती नहीं।
- इक्का नीचे भी चलता है और ऊपर भी — A-2-3 और Q-K-A — पर घूमकर नहीं, इसलिए K-A-2 सीक्वेंस नहीं है।
- दो डेक से आया एक ही पत्ता दो बार, एक ही ग्रुप में कभी नहीं बैठ सकता।
- आपका हाथ हमेशा उसकी सबसे अच्छी संभव सजावट पर गिना जाता है, उस हाल पर नहीं जिसमें आपने उसे छोड़ा था।
गिनती
किस पत्ते के कितने पॉइंट
जब कोई डिक्लेयर करता है, बाकी सबके वे पत्ते गिने जाते हैं जो ग्रुप में नहीं लगे। कम पॉइंट अच्छे हैं — डिक्लेयर करने वाले के शून्य।
A · K · Q · J · 10
10इक्का, तस्वीर वाले पत्ते और दहला — हर एक पर सबसे ज़्यादा।
2 – 9
2–9बाकी हर पत्ते के उतने ही पॉइंट, जितना उस पर लिखा है।
Joker
0छपे जोकर और उस हाथ की वाइल्ड रैंक के कभी कोई पॉइंट नहीं।
| पत्ता | कैसे गिना जाता है | पॉइंट |
|---|---|---|
| A · K · Q · J · 10 | इक्का, तस्वीर वाले पत्ते और दहला — हर एक पर सबसे ज़्यादा। | 10 |
| 2 – 9 | बाकी हर पत्ते के उतने ही पॉइंट, जितना उस पर लिखा है। | 2–9 |
| Joker | छपे जोकर और उस हाथ की वाइल्ड रैंक के कभी कोई पॉइंट नहीं। | 0 |
हारे हुए हाथ पर कोई सीमा नहीं है: जितने पॉइंट बनें, पूरे भरने होते हैं — और हाथ का हर पत्ता गिना जाए तो यह 130 पॉइंट तक जाता है। दो सीक्वेंस हों और उनमें एक प्योर हो, तो सिर्फ़ आपके बिखरे पत्ते गिने जाते हैं; प्योर सीक्वेंस हो पर दूसरा सीक्वेंस न हो, तो सिर्फ़ वही एक रन छूटता है; और प्योर सीक्वेंस ही न हो, तो हाथ का हर पत्ता गिना जाता है।
हाथ छोड़ना
ड्रॉप और गलत डिक्लेयर
खराब हाथ से निकल जाना आपके बस में है, और अक्सर यही सही फैसला होता है। बस यह मुफ़्त नहीं है।
पहले ही ड्रॉप
20आपने एक भी पत्ता उठाए बिना हाथ छोड़ दिया।
बाद में ड्रॉप
40आप पत्ता उठा चुके थे, या आपने बीच हाथ में टेबल छोड़ दी।
गलत डिक्लेयर
80आपने ऐसा हाथ दिखाया जो पूरा बनता ही नहीं — पूरी अधिकतम कीमत, और आप उस हाथ से बाहर।
| आपने क्या किया | कब लागू होता है | कीमत |
|---|---|---|
| पहले ही ड्रॉप | आपने एक भी पत्ता उठाए बिना हाथ छोड़ दिया। | 20 |
| बाद में ड्रॉप | आप पत्ता उठा चुके थे, या आपने बीच हाथ में टेबल छोड़ दी। | 40 |
| गलत डिक्लेयर | आपने ऐसा हाथ दिखाया जो पूरा बनता ही नहीं — पूरी अधिकतम कीमत, और आप उस हाथ से बाहर। | 80 |
लगातार बहुत सारी बारियाँ छोड़ दें तो टेबल आपको खुद ही ड्रॉप कर देती है, ताकि एक आदमी के उठ जाने से बाकी सब अटके न रहें।
पैसा
टेबल की कीमत क्या है
टेबलों की कीमत प्रति पॉइंट, हाउस टोकन (HT) में तय होती है। ऊपर की गिनती ही सब कुछ है — इसके अलावा कुछ नहीं देना।
प्रति पॉइंट कीमत
हर टेबल का एक पॉइंट-मूल्य होता है। हाथ के आखिर में आपके पॉइंट, उस मूल्य से गुणा — इतना ही आपको पड़ता है। यानी 2 HT वाली टेबल पर 20 पॉइंट का नुकसान 40 HT है।
बाँटने से पहले अलग रख दिया जाता है
जब हाथ बँटता है, उस टेबल के पॉइंट-मूल्य पर वह हाथ आपको ज़्यादा से ज़्यादा जितना पड़ सकता है, उतना आपके बैलेंस से अलग रख दिया जाता है। आप कभी उससे ज़्यादा नहीं हार सकते जितना आपके पास साफ़-साफ़ था।
जीतने वाला बाकी सब ले जाता है
जो डिक्लेयर करता है, वह बाकी सबके पॉइंट का जोड़ ले जाता है, हाउस कमीशन काटकर — और वह कमीशन हर नतीजे पर दिखाया जाता है, चुपचाप आँकड़ों में मिलाया नहीं जाता।
फ्री टेबल
फ्री टेबल का पॉइंट-मूल्य शून्य होता है। बाँटना, घड़ी और डिक्लेयर बिलकुल वैसे ही चलते हैं; आपके बैलेंस में कुछ नहीं हिलता।
भरोसा
क्या डील ईमानदार है?
एक भी पत्ता बँटने से पहले सर्वर उस सीड का हैश प्रकाशित करता है जिससे वह पत्ते फेंटेगा, और टेबल का हर खिलाड़ी अपनी अलग सीड भी डालता है। हाथ खत्म होने पर सर्वर अपनी सीड ज़ाहिर कर देता है, इसलिए कोई भी हाथ आपके अपने ब्राउज़र में दोबारा चलाकर देखा जा सकता है — यह पक्का करने के लिए कि किसी के पत्ता देखने से पहले ही डेक तय हो चुका था, और बाद में उसे किसी ने बदला नहीं।
समझदारी से खेलें
ज़िम्मेदारी से खेलने पर दो बातें
रम्मी हुनर का खेल है, पर दाँव पर पैसा फिर भी असली है। सिर्फ़ उतने से खेलें जितना खोने की हिम्मत हो, खराब दिन की भरपाई के पीछे कभी न भागें, और अपनी हदें खुद तय करें। अगर खेल में मज़ा आना बंद हो जाए, तो थोड़ा ब्रेक लें।