कदम दर कदम
कैसे खेलें
यहाँ नए हैं? बस पाँच मिनट, और आप पुराने बंबई के खिलाड़ी की तरह पन्ना पढ़ने लगेंगे — और रम्मी की टेबल पर भी जा बैठेंगे। यहाँ दोनों खेल हैं, कदम दर कदम।
बोर्ड
मटका बोर्ड कैसे खेलें
- 1
अपना खाता बनाएँ
अपना नाम, ईमेल, फ़ोन नंबर और पासवर्ड डालकर साइन अप करें। शुरू करने में एक मिनट से भी कम लगता है।
- 2
खेलने के लिए USDT जमा करें
वॉलेट खोलें, अपने डिपॉज़िट पते पर USDT भेजें, और ऑपरेटर की पुष्टि होते ही वह 100 HT प्रति USDT की दर से हाउस टोकन (HT) में बदलकर आपका खेलने लायक बैलेंस भर देता है। न्यूनतम 100 HT है, और 4,999 HT या उससे ज़्यादा खरीदने पर 15% बोनस मिलता है। उतना ही जमा करें जितना आप खेलना चाहते हैं।
- 3
एक बाज़ार चुनें
लॉबी से मटका बोर्ड खोलें और कोई चालू बोर्ड चुनें — वरली डे, बंबई नाइट, रैपिड बाज़ी और कई और। घड़ी बताती है कि दाँव लगाने के लिए कितना समय बचा है।
- 4
दाँव का प्रकार चुनें
सिंगल, जोड़ी, पत्ती, हाफ़ संगम या फ़ुल संगम। हर एक दाँव लगाने का अलग तरीका है, और हर एक का इनाम भी अलग है।
- 5
नंबर और रकम चुनें
कोई अंक दबाएँ, तीन अंकों का पन्ना टाइप करें, या दो अंकों की जोड़ी डालें, फिर अपनी हाउस टोकन (HT) रकम चुनें। पर्ची दिखाती है कि जीतने पर कितना मिलेगा।
- 6
नतीजा देखें
दाँव बंद होते हैं, ओपन का नतीजा सबके लिए एक साथ खुलता है, और कुछ ही पल बाद क्लोज़ आता है। जीतने वाले दाँव की रकम तुरंत आपके हाउस टोकन (HT) बैलेंस में आ जाती है।
- 7
अपनी जीत निकालें
जब आप अपनी जमा रकम पर खेल चुके हों, तो Withdraw खोलें और अपनी जीत निकालें — आपके हाउस टोकन वापस USDT में बदलकर (100 HT = 1 USDT) आपके अपने USDT पते पर भेज दिए जाते हैं।
टेबल
रम्मी कैसे खेलें
यहाँ खेलने का दूसरा तरीका रम्मी है — साझा पर्ची नहीं, बल्कि असली खिलाड़ियों के साथ 13 पत्तों की लाइव टेबल। वही खाता, वही हाउस टोकन, पर खेल बिलकुल अलग।
- 1
सीट लें
लॉबी से रम्मी खोलें, दाँव चुनें — फ्री, ब्रॉन्ज़, सिल्वर, गोल्ड या डायमंड — और टेबल का आकार चुनें। Play now दबाते ही आप बैठ जाते हैं; खाली कुर्सियाँ अपने-आप भर दी जाती हैं, इसलिए पूरी टेबल का इंतज़ार कभी नहीं करना पड़ता।
- 2
अपने 13 पत्ते देखें
आपको 13 पत्ते मिलते हैं। एक और पत्ता डेक के बगल में खोलकर रखा जाता है: उस रैंक का हर पत्ता उस हाथ में जोकर बन जाता है, चारों रंगों में।
- 3
एक उठाएँ, एक फेंकें
अपनी बारी पर बंद डेक या खुले ढेर से एक पत्ता उठाएँ, फिर एक फेंकें। हर बारी पर घड़ी चलती है, और खुले ढेर से उठाना सबके सामने होता है — आपने क्या उठाया, यह पूरी टेबल देखती है।
- 4
पहले प्योर सीक्वेंस बनाएँ
आपको कम से कम दो सीक्वेंस चाहिए, और उनमें एक प्योर होना ज़रूरी है: एक ही रंग के लगातार तीन या ज़्यादा पत्ते, बीच में कोई जोकर नहीं। जब तक वह नहीं बनता, आपका बनाया बाकी सब बेकार है।
- 5
डिक्लेयर करें
सारे 13 पत्ते ग्रुप में लगाएँ, आखिरी पत्ता उल्टा रखें और हाथ दिखा दें। सही निकला तो हाथ वहीं खत्म और आपके शून्य पॉइंट। गलत निकला तो पूरी अधिकतम कीमत — इसलिए दो बार जाँच लें।
- 6
पॉइंट टोकन बन जाते हैं
बाकी सबके वे पत्ते गिने जाते हैं जो ग्रुप में नहीं लगे। वे पॉइंट टेबल की दर से बदल जाते हैं और जीतने वाले को पैसा मिलता है, नतीजे पर दिखाया गया कमीशन घटाकर।
जानने योग्य बातें
- बड़ा इनाम कम बार लगता है — जोड़ी 95× देती है, पर सिंगल से बहुत कम बार आती है।
- नतीजा दाँव खुलने से पहले ही एक सार्वजनिक रैंडम सोर्स से तय हो जाता है, इसलिए इसे कोई नहीं बदल सकता।
- रम्मी में प्योर सीक्वेंस ही पूरी बुनियाद है — वह न हो, तो आपके बाकी ग्रुप की कोई गिनती नहीं।
- खराब रम्मी हाथ को पहली उठान से पहले ही ड्रॉप कर देना, उसे आखिर तक खेलने के मुकाबले कहीं सस्ता पड़ता है।
- निकासी से पहले खेलना ज़रूरी है — उतना ही जमा करें जितने पर खेलने में आप सहज हों, और ज़िम्मेदारी से खेलें।